游戏介绍
很多人抽卡可能只是为了运气和游戏,
但是我,
抽卡是和自己的生命维系在一起的。
Luck or Death?
抽出决定命运的卡牌吧。
游戏简介
一款卡牌,策略,生存游戏 ----利用好你的天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高的价,抽到更多 SSR 。
-现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢 SSR ?或者卡牌游戏?
-这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到 SSR 才能活下去。
-免费抽,真概率。
-这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
-命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
-目标——365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。
游戏背景
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
...
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
玩家测评
第六遍的时候通关了。
本来以为自己挺非的,可能会活到最后卡也抽不齐,不过最后还是在剩五天的时候抽满一百张过关啦。
好的属性真是特别重要,商人(可以看明天物价),强壮(少生病),忍者(消耗食物和水少)等等。
各种医疗类卡片都留两张以上(消耗掉也要尽快补齐两张),多的可以卖掉(可以总结一下规律,在价钱比较高的区间卖);
食物和水就尽量多攒啦,可以兑换的时候就不要不舍得;
到最后几天的话就可以不那么在意物价了,医药类各存一张,留少许食物水镇定剂,其它卖掉抽卡。
赚取差价啥的不太会,不过刚刚看了大家的攻略觉得是很有用的,可以研究一下。
然后那个齿轮升级的,不要浪费在提升每日命运之砂点数那个,我的升了之后点数也没加,也不知道是bug还是本来就坑。
扣一星是因为太考验人品,而且玩法还是有点单调,到最后差点坚持不下去了。
游戏的想法立意都很好,希望可以做得更好吧!
版本更新
v1.31
通关后增加 困难模式(60天通关)。
错误文字修改,小bug修改。
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v1.3
1.通关后增加 生存模式。
2.通关后增加 交易模式。
3.通关后增加 百连抽模式。
4.天赋名字修改: “瘦弱”改为“体虚”。
5.商店显示所有持有卡数量
版本记录
2020-08-26 版本: 3.08.2608
1.优化了内容,添加了新的随机任务关卡
2.修复了用户反馈的一些bug
3.大幅提高了流畅性