游戏介绍
仙意带个系统去修仙游戏官方版是一款修仙题材的文字类游戏。
欢迎来到仙意带个系统去修仙游戏官方版的文字挑战之中,
修仙的玩法,趣味的文字游戏,带着一个天命系统让你能够更快地完成你的大道,
下载仙意带个系统去修仙游戏官方版开始挑战修仙之路如何?
修仙的物语,由你来书写!
游戏测评
①体验式新手教程,代入感强
刚开始进入游戏界面,就看到剧情好像漫画一样向你袭来,这一点是值得表扬的,可以看到游戏想要通过刚开始的漫画式分镜还有添加“系统”同玩家对话的设定可以说是别出心裁了,符合了现在因为大量游玩同类型游戏玩家对于“弱智”般的新手指引的厌恶,大幅度降低了玩家对于新手教程的不难烦还有厌恶感。起码我自己在游玩的过程中,因为这样的引入方式,体验游戏的耐心是有所上升的。体验感比较新奇。游戏开发者起码还是有一些自己的小心思的,想要让自己的游戏与众不同。
②战斗系统
战斗系统支持挂机,玩家能够让角色自动通关副本,右边还有技能的轮盘,能够通过释放技能上的配合来通过关卡。人物和怪物都能像永动机一样朝着对面疯狂地飚技能,这样的战斗系统对于一款想要推陈出新的游戏来说只能算是中规中矩,战斗玩法上并无较大的创新,甚至还会有玩家评论“这游戏像是一念逍遥”。像不像一年逍遥暂且待定,不过游戏玩法包括战斗系统还有养成系统已经在市面上有出现同类型的游戏,是肯定的。
③画风明朗线条细腻
游戏支持捏脸,开始的时候系统还提供捏脸的系统,并且能够让玩家自主选定穿越到的世界,可以说在这点上游戏的自由度还是有的,能让玩家进一步代入游戏“穿越+系统流”小说的设定,做自己的穿越主角。游戏的画风初看还是比较顺眼,没有那种不适感。画风上还是能称得上精美的。
④玩法仍是数值养成?再看看
在系统的指引下我们打开了装备.功法.炼丹等界面,从其中的养成内容,对于游戏的养成玩法可见一斑,游戏后期发展方向很可能会继续增加可以养成的方面和要素,养成项会越来越多,提升的门槛也会越来越高。让玩家继续投入大量的精力和时间来养成自己的角色,文字类修仙游戏的玩法最后落到实处都容易形成一大堆的数值养成,就也很大概率在后期或者说在游戏进行的过程中给玩家带来了部分压力。
其实游戏的题材“系统流”小说能够走红并且被广泛流程化.批量化生产,就是因为小说首先系统流的小说有一种量化的游戏感,小说中各种神奇和离奇的大千世界的能量或者是修炼境界,最后在穿越者/主角自带的系统里都是可以量化的标准,比如其他普通的路人是npc,他们修炼突破可能会失败,而主角只要达成系统的条件就可以无条件突破;第二个是系统流福利多,系统能给玩家提供异世界土著所享受不到的修炼福利。希望作者后续能够多多推出主角打脸npc的剧情。玩家在系统的支持下就有“扮猪吃老虎”.“靠信息差来打压npc”的快感。
游戏简介
修仙之路谁为峰,一遇系统皆成空!
你在加班摸鱼,找游戏玩的时候,意外触发了穿越指令,来到了这个世界并成为“修真系统”的宿主,系统把你复活在了被灭门的“溏门”弟子身上,在“系统”的引导下,你将踏上修仙之路,成为大能,一步步揭开“溏门”灭门真相,以及神界陨落和创世者的秘密。
上古时期,为夺创世至宝,整个神界引发大战,神界崩塌,众神陨落,仙魔界和神界的通道“登神台”破碎,致使仙魔再无成神之可能。仙魔双方势力,到处搜寻众神大战流落下来的线索,意图恢复“登神台”,以求突破修为瓶颈,重启成神之路!
游戏特色
1.真正有“系统”!
不再只是拿穿越作为故事背景,也不是拿“系统”作为噱头,真正还原“系统流”小说中,系统的强大玩法。“我炸天帮百万帮众何在?!”
2.告别回合制,轻松玩放置!
采用弹幕战斗模式,告别枯燥的回合制玩法,绝不是以堆数值为玩法的游戏,注重策略搭配,玩家自行探索各种修仙流派。
3.引雷锻体,泡澡修仙
渡劫?不再是看个被雷劈的动画和成功率就完事。渡劫也有策略,引发威力越大的雷劫,甚至招来天道化身的袭击,可以给宿主带来更高的收益,你也可以选择渡个普通的雷劫来平稳突破。除了渡劫,平时也可引雷锻体,炼制不同的药浴来提高宿主实力。
4.丹灵.器灵.符灵。
炼丹炼器画符,都可能引发雷劫,极品的产生会开启器物灵智,必是逆天而行,为天道所不容的。在这个过程中,你又将如何选择?是渡劫?还是就此罢手?
游戏亮点
1.辛勤的参与建设并不是为了好看,你的门派想要修仙成功必须有所投资;
2.山水之中也隐藏着不少的力量,获得这些力量能够让修仙速度加快;
3.融入了仙侠以及传统道家的符箓要素,从不同的角度去观察修仙者的生活。
游戏优势
1.精彩的剧情故事,让你能够随着主线的推进不断的去加入到更多的冒险当中;
2.多重玩法打造不一样的唯美仙侠世界,个性动作上线,自由体验仙侠。
3.游戏服装非常多,上百套的造型让大家可以自由选择;